Хочу в Геймдев
Канал маалыматтары
Хочу в Геймдев
Подкаст «Хочу в геймдев» – это инструмент для тех, кто хочет попасть в игровую индустрию, но не знает с чего начать и как действовать. Ведущие: Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Олег Доброштан Официальный сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/
Жаңы эпизоддор
83 эпизод
Тренды 2025 года
Собрали необычный подкаст в формате круглого стола, на который мы пригласили тех, кто стоит на передовой разработки, чтобы обсудить, как обстоят дела...

Выпуск 77: Профессия игровой журналист
В этом выпуске в студии ВШБ оказались те, благодаря кому мы можем узнать все свежие новости об играх, оценки критиков, обзоры и интервью с разработчик...

Выпуск 76: Профессия игровой художник
Решили актуализировать подкаст про профессию, которую обозревали ещё 70 выпусков назад, обсудить реалии 2025 года.
В выпуске подня...

Выпуск 74: Профессия инди-разработчика
Ведущие подкаста:
— Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов»;
— Константин...

Выпуск 73.3: Начало пути в Геймдев
В студии — текущие слушатели 18-ого потока программы «Менеджмент игровых проектов»
Они поделятся тем, как перешли из сферы юриспру...

Выпуск 73.2: От студенческого проекта к АА-продукту
В этот раз поделимся историями двух выпускников программы, которые волей случая работают на одном проекте: АА Dungeon Crawler «Twlight Wars»

Выпуск 73.1: Истории успеха выпускников
Позвали в гости выпускников прошлых потоков программы «Менеджмент игровых проектов», проекты которых попали на РЭД ЭКСПО в прошлом году и произвели си...

Выпуск 72: Игры как инструмент мягкой силы
В этот раз решили пообщаться на тему опосредованного влияния игр на культуру, тренды и мировоззрение.
О том, как культура игр меня...

Неформатный подкаст: Итоги 2024 с 1C Game Studios
Впервые подкаст «Хочу в Геймдев!» в выездном формате!
Посетили коллег из 1C Game Studios и пообщались на тему итогов непростого дл...

Выпуск 71: Профессия VR-разработчик
В новом выпуске расскажем о том, как живут разработчики VR-проектов, что создаётся, кроме игр, насколько актуальна сфера с появлением новых устройств....

Выпуск 70: тренды и итоги 2024 года в игровой индустрии
По итогом года решили провести подкаст, посвященный трендам игровой индустрии совместно с Романом Тиняевым, директором практики "Машиностроение и техн...

Выпуск 69: Организация игровых мероприятий
В этом выпуске обратим внимание на организацию мероприятий по геймдеву, таких как конференции, митапы, шоукейсы и др.
Кто же те л...

Выпуск 68: из геймдизайнеров в писатели
Представляем вашему вниманию новый выпуск подкаста «Хочу в геймдев» с Антоном Карелиным — писателем-фантастом и геймдизайнером в одном лице. Он расска...

Спецвыпуск: Презентация книги «Материя игры»
Представляем вашему вниманию специальный выпуск нашего подкаста, посвященный тому, что преподаватели программы «Менеджмент игровых проектов» Вячеслав...

Выпуск 67: Профессия геймдизайнер-балансер
В сегодняшнем выпуске обсудим профессию, которая создаёт эмоции от игрового процесса и получения наград, специалистов, которые решают, с какой вероятн...

Выпуск 66: От ядерной физики к Baldur's Gate 3 — история пути в геймдев от UK директора Larian Studios
В этом выпуске подкаста «Хочу в геймдев» мы беседуем с Артуром Мостовым, директором студии Larian в Великобритании, известной благодаря созданию Baldu...

Подкаст «Хочу в Геймдев!» Выпуск 66: Путь в геймдев - кейсы наших выпускников
Мы сделали еще один специальный видеовыпуск подкаста «Хочу в Геймдев», в который пригласили выпускников программы “Менеджмент игровых проектов” разных...

Выпуск 65: Тренды игровой индустрии 2024-2025
В новом выпуске подкаста «Хочу в Геймдев!» мы впервые за три года попробовали сделать не только аудиоверсию, но и видео. Причем снимали на студии Высш...

Выпуск 64: Профессия инди-маркетолог игр
В этом выпуске мы обсуждаем работу маркетолога в инди-играх, когда продвижение игры строится на энтузиазме и без бюджетов. Мы начали с основ маркетинг...

Выпуск 63: Профессия игровой блогер
В этом выпуске мы обсуждаем работу игрового блогера. Затрагиваем различные аспекты этой деятельности: от возможности заработка и превращения хобби в п...

Выпуск 62. Игровые инвестиционные фонды: как с ними работать разработчикам игр
В прошлом выпуске мы детально разобрали инвестиции в игры глазами инвестора, а в этом выпуске мы уже детальнее разберем конкретное направление в сфере...

Выпуск 61: профессия инвестор в игровой индустрии
В этом выпуске мы поговорим о том, как инвестировать в игровые студии и посмотрим на это дело не только глазами разработчика, но и со стороны того, кт...

Выпуск 60: Профессия VFX-художник (VFX-Artist)
Участники выпуска:
- Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House;
- Константин Сахнов, игровой продюсер
- Ол...

Выпуск 59: Геймдев 2024 - как жить разработчикам игр в новом году
Участники выпуска:
Таймкоды:
00:02:22 - Чего ждать разработчикам игр в 2024 году
00:07:25 - Будущее российского геймде...

Выпуск 58: Региональные геймдев-кластеры и IT-города
Участники выпуска:
Таймкоды:
00:06:19 - Опыт формирования комьюнити в IT-кластере
00:21:19 - Опыт создания и развития...

Выпуск 57: Геймдев 2023: тренды в России и в мире
Участники выпуска:
Таймкоды:
00:01:42 - Обзор основных новостей выпуска
00:05:32 - Тренды в Российском и мировом геймд...

Выпуск 56: Профессия - Геймификатор
Участники выпуска:
Таймкоды:
00:02:09 - Что такое геймификация
00:17:31 - Практические кейсы геймификации - Алекс Шерм...

Выпуск 55: Профессия - Преподаватель в геймдеве
Участники выпуска:
Таймкоды:
00:02:30 - Знакомство с гостями: Сергей Михнев
00:06:50 - Знакомство с гостями: Павел Ога...

Выпуск 54: Профессия организатор геймдев-сообществ
Участники выпуска:
Таймкоды:
00:02:27 - Знакомство с гостями: Сергей Гимельрейх
00:06:14 - Знакомство с...

Выпуск 53: Кейсы - привлечение инвестиций от госструктур на свою игру
Участники выпуска:
Таймкоды:
00:02:25 - Об опыте привлечения инвестиций от госструктур - Станислав
00:05:50 - Какие ес...

Выпуск 52: Профессия UI/UX дизайнер в игровой индустрии
Участники выпуска:
Таймкоды:
00:01:55 - О профессии UI/UX дизайнер
00:03:31 - В чём разница между UI и UX на практике...

Выпуск 51: Инструменты геймдева: нейросети для игрового дизайна
Участники выпуска:
Таймкоды:
00:02:25 - Об опыте использования нейросетей Олег Юсупов
00:08:28 - Об опыте использовани...

Выпуск 50: Что ждет геймдев в 2023 году в России и в мире
Участники выпуска:
Таймкоды:
00:02:10 - "Инфографика" подкаста в честь юбилейного, 50-го выпуска.
00:07:34 - Что ждёт...

Выпуск 49: Профессия Project Manager в игровой индустрии
Участники выпуска:
Таймкоды:
00:03:18 - Знакомство с гостем: Елизавета Васильева
00:05:32 - Знакомство с гостем: Дмитр...

Выпуск 48: Профессия Data Scientist в игровой индустрии
Участники выпуска:
Таймкоды:
00:02:25 - Знакомство с гостем: Алиса Лапина
00:03:46 - Знакомство с гостем: Александр Са...

Выпуск 47: Профессия HR-менеджер в игровой индустрии
ЗАВЕРШАЕТСЯ НАБОР на программу "Менеджмент игровых проектов", подавайте заявку на обучение до 15.11
Подробнее
Участники выпу...

Выпуск 46: Инструменты разработчиков игр - Системы аналитики
Система аналитики MyTracker
Участники выпуска:
Таймкоды:
00:03:20 - Знакомство с гостями: Кирилл Мухин

Выпуск 45: Профессия юрист в игровой индустрии
Участники выпуска:
Таймкоды:
00:02:26 - Знакомство с гостями: Филипп Мищенко
00:07:33 - Знакомство с гостями: Евгений...

Выпуск 44: Профессия саунд-дизайнер
Участники выпуска:
Таймкоды:
00:01:41 - Знакомство с гостями: Ресса Шварцвалтд
00:03:17 - Знакомство с гостями: Алекса...

Выпуск 43: Профессия концепт-художник
Участники выпуска:
Таймкоды:
00:04:15 - О профессии "Концепт-художник"
00:17:08 - Какие знания и умения необходимы кон...