Дизайн Такой
Канал маалыматтары
Дизайн Такой
Подкаст о дизайне продуктов, которые меняют нашу жизнь. Дизайнеры Никита Лакеев и Роман Нургалиев говорят с профессионалами из разных областей, делятся опытом и историями. Пишите нам на designtakoy@gmail.com Читайте нас в Telegram https://t.me/design_takoy
Жаңы эпизоддор
61 эпизод
FAANG: дизайн в мировых компаниях. В очень-очень больших компаниях
С Евгением Трофимовым, админом канала FAANG+ Careers, обсуждаем каково это работать в Netflix, Google и других компаниях FAANG, как получить оффер, ка...

Сторителлинг: как истории, сюжеты и герои стали частью продукта
Истории — привычный способ делиться опытом, учиться и получать новые впечатления. Но сторителлинг — это ещё и эффективный инструмент для медиа, проду...

Помните Opera и Windows 98? А Sketch? Мы тоже. История IT в браузерах, устройствах и графические редакторах
Нашей работе 30 лет, не больше. Сегодня кратко проходимся по истории IT через кнопочные телефоны, мониторы плоские и круглые, от медленного интернета...

Портфолио: пишем понятно о себе, показываем лучшие кейсы и всё это без NDA
Дождались! Этот выпуск полностью посвящен портфолио. Поговорим о том, как и в каком формате его лучше оформить, чем отличается портфолио джуниора и се...

Промышленный дизайн: как создали Яндекс Станцию и почему хорошие устройства не меняются десятилетиями
В этом выпуске мы говорим о промышленном дизайне с Иваном Липковым, арт-директором студии notAnotherOne. Мы поговорили с Иван о том, из чего складывае...

Исследования: понять свой продукт, пользователей и себя
Тестирование прототипов и с общение с людьми — основные принципы продуктового дизайна. Мы меняем компании, разрабатываем новые продукты с других коман...

Как мы работаем: обсуждаем Figma, таск-менеджмент и рабочие места
В очередном терапевтическом выпуске подкаста мы решили обсудить то, как мы мы работаем. Наконец-то мы обсуждаем Figma, работу с задачами и календарями...

Как мы справляемся с происходящим и продолжаем работать
Мы сейчас переживаем такой период, который никто не проживал. Нам нужно учиться жить и работать. Каждый делает это по-разному. Сегодня мы хотим подели...

Зачем режиссерам презентации и как их создают? Разбираемся с Анастасией Мохань
Гость выпуска — Анастасия Мохань. Она рассказала нам о том, кто заказывает у неё презентации и куда они идут дальше, как она делала презентацию клипа...

Дизайн-системы — норма жизни. От модного явления до внутренного продукта с собственной командой
Гость выпуска — Андрей Сундиев. Он работал над дизайн-системами в VK, Яндексе и Intercom, а сейчас работает Product Design Lead (Design Ops) в компани...

Как говорить про дизайн: презентуем, комментируем и получаем фидбек c Александром Зазвоновым
В этом эпизоде мы поговорим о том, как презентовать, комментировать и вообще обсуждать дизайн со всеми.
Удивительным образом это эпизод не о диз...

Шрифт — это всё. Как подбирать, не бояться и понимать кириллицу с Александрой Корольковой
Чтобы поговорить о шрифтах и типографике сегодня мы позвали в гости Александру Королькову. Вы точно знакомы и пользовались её шрифтами PT Sans, PT Ser...

Дизайн-теории 100 лет. Зачем нам столетние принципы типографики и композиции в цифровых продуктах?
Сто лет назад дизайнеры работали с книгами, плакатами и городской навигацией. Про экраны телефонов и приложения никто и не думал. Хотя сегодня мы прим...

VR, AR и смешанная реальность: как дизайнить объёмные интерфейсы в мире без экранов и кнопок
В 2021 году мы уже прикидываем виртуальную мебель из IKEA через приложение, примеряем инстаграм маски и стреляем по хедкрабам в игре Half-Life Alyx. М...

О брендинге, ценностях и эмоциях продуктов с Михаилом Шишкиным
Как донести нужные ценности через интерфейс? Можно ли передать эмоции через стиль кнопок, цвета и шрифты? Как сделать так, чтобы человек выбрал ваш пр...

Креативный дизайн: как создавать то, чем будут вдохновляться
Разговор с креативным директором Mail.ru Group Митей Осадчуком. Митя рассказал, чем занимается креативный директор и команда креативщиков. Объяснил, ч...

Об иллюстрациях с художницей, создавшей работы для Apple, Nike и Adidas
Разбираемся, чем хорошая иллюстрация отличается от плохой, как иллюстрации могут помочь вашему продукту, как выбирать иллюстрации и работать с художни...

«Я стесняюсь говорить, что я дизайнер»: о токсичности в комьюнити, образовании, дизайнерских мифах и рабочих процессах
Размышляем о своем записанном за 2,5 года, дизайнерском ремесле, рабочих процессах и атмосфере в комьюнити.
Партнеры
Топовая студия Humble...

Пользовательское интервью: как проводить и делать правильные выводы
Михаил Правдин, руководитель UX-исследований в Авито, рассказывает: какие виды интервью существуют и когда их применять; где искать респондентов и как...

Уголь, нефть и рок-н-ролл: как дизайнеры работают с промышленными компаниями
Если интересно поработать с Лукойлом, Газпромом и другими промышленными компаниями, послушайте свежий выпуск подкаста. Лиза Ревзина, руководитель напр...

О голосовых помощниках и интерфейсах с дизайн-директором Алисы
Узнали про рынок, процесс создания и будущее голосовых интерфейсов. Какие компании разрабатывают голосовых помощников, как проектируют интерфейсы, при...

Инклюзивный дизайн: как создавать продукты, доступные всем без исключения
Как делать сайты и приложения, доступные людям с нарушениями слуха, зрения, моторики и восприятия. Разбираемся в процессе, принципах и методиках проек...

Супераппы: как спроектировать приложение, которое умеет всё
Узнаем, что такое супераппы, как создаются, работают, поддерживаются и зарабатывают. А ещё — как создать свое мини-приложение на базе супераппа. Гость...

Дизайн коммуникаций: как брендам правильно общаться с пользователями и создавать эффективную рекламу
В этом эпизоде говорим про дизайн коммуникаций: как создавать продуманные, классные маркетинговые сообщения, чтобы привлекать новых клиентов и повышат...

Трейлер
Слушайте «Дизайн Такой» каждый понедельник! Мы возвращаемся с 4 сезоном, новыми гостями и инсайтами.

Международный рынок: пишем тексты на английском, ищем респондентов и адаптируем продукты
🌐🌏 Как проектировать продукты под международный рынок? Работает ли «Пиши, сокращай» с английским языком? И почему дизайн в СНГ — самый красивый в ми...

Тренды UX/UI 2021: AR, супераппы, стекломорфизм и удаленка
🎁 Вы этого ждали! Тренды 2021 года в этом выпуске. Мы поделили их на 3 категории: технологические, продуктовые и графические.
В выпуск вошли т...

Максим Ильяхов: в приложения приходят за ценностью, а текст в них — ещё один инструмент. Зачем редполитика айтишникам?
👨🏻💻📈🤳🏻 Говорим про слова! Иногда лучшее редактура экрана с текстом — это вообще отказаться от этого экрана. В других случаях нагляднее показать...

Аутсорс UX дизайна: стартапы стреляют, заказчики торгуются, а NASA пишет в Direct
Много раз мы говорили про то, что UX дизайнер может работать только в продуктовой компании и фриланс невозможен. НО! Благодаря гостю этого выпуска Сер...

Ресерчат все: UX исследования в продукте как норма жизни в 2020
UX исследования вошли в стек дизайнера продукта и уже не выйдут оттуда. Лучше конечно исследовать всем — не только дизайнеру и аналитику отдуваться. С...

Гиги Джанелидзе: бизнес не понимает дизайнеров, CX — ложный термин, а люди не клиенты
В этом выпуске вы услышите:
— Почему раньше все хотели в студию, а сейчас в продукт
— Как поменять отношение бизнеса к дизай...

Игры: геймдизайн и UX, кнопка «победить» и отсутствие MVP
Мы не раз упоминали UX в игровых интерфейсах и наконец-то посвятили этому целый выпуск. Если вы ещё и игры любите, то этот выпуск для вас вообще подар...

Нанять дизайнера: резюме, портфолио, вакансии и собеседования — кого ищут в продукт?
«— Почему вы хотите работать в нашей компании?
— У вас друг мой работает.»
Среди всех вакансий на красном сайте мы окончател...

Юрий Ветров: редизайн продуктов — когда закончим переделывать, а главное зачем?
Был Сбербанк — стал Сбер, Беру опять Яндекс.Маркет, а Кинопоиск… ну, вы поняли. Пока писали про этот выпуск, обновился Вконтакте. Кто ещё до конца 202...

Ведение дизайн-проектов: стартапы, крупные заводы, уход из продукта в проекты
В этом выпуске мы разбираемся, как работать над дизайн-проектами. Ищем различия в продуктовой и проектной работе. Разбираем особенности UX дизайна для...

Юлия Урасова (QIWI): про методы развития дизайнеров, подход Paint Drip и важность менторов
В этом выпуске обсудили, как дизайнеры прокачиваются в QIWI и как прокачаться самостоятельно. Почему важно иметь карты компетенций и грейды. Кто такой...

Костя Горский и Алина Ермакова: как руководить дизайнерами и исследователями?
В этом выпуске говорим о создании и развитии команд дизайнеров и исследователей, как применить дизайн-процесс для процессов, передаче и кастомизации ф...

Q&A 2: исследования на коленке, нейронки и зелёные джуны — отвечаем на вопросы в финале сезона
Слушай и подписывайся: taplink.cc/designtakoy
Патреон: www.patreon.com/designtakoy
В этом выпуске отвечаем на вопросы слушателей и делим...

Q&A: дизайн-процессы, общение с коллегами, Xbox vs PlayStation, почему Figma не достаточно
Слушай и подписывайся: taplink.cc/designtakoy
Патреон: www.patreon.com/designtakoy
В этом выпуске отвечаем на вопросы слушателей и делим...

«Нам не нужны исследования — мы знаем наших пользователей.» Может дизайнить без них?
В этом выпуске идём от противного, отказываемся от исследований и просто нормально работаем, а потом выясняем, можно ли без дизайнить без ресёрча, ско...